Les Enfants du Phénix
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 Les accès des Instances HL de BC

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golhiate
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MessageSujet: Les accès des Instances HL de BC   Les accès des Instances HL de BC EmptySam 24 Fév - 14:09

Les Salles brisées (instances à 5 joueurs dans la péninsule)

Seulement une personne dans le groupe possédant la clé suffit a ouvrir la porte à l'entrée des Salles brisées. Cependant, un voleur, de niveau 70 et avec 375 en compétence de dévérouillage peut ouvrir la porte. La quête à faire pour obtenir la clé de l'instance, démarre dans la Vallée d'Ombrelune en tuant Smith Gorlunk, un méchant-pas-beau, se situant sur la terrasse de Ata'mal dans le Temple Noir.
Il drop un objet qui permet de lancer une suite de quête:
- Entrée dans la Citadelle
- Grand Maitre Dumphry
- Les requêtes de Dumphry (4 barres de grangefer, 2 poussières des arcanes, 4 granules de feu)
- Plus brûlant que l'enfer (tuer le fel reaver dans la péninsule, élite 72+)
La récompense de la dernière quête donne la clé.


Le sanctuaire du Serpent (raid à 25 au Réservoir de Glisseroc)

Pour valider l'instance où réside Lady Vasj, vous devez accomplir l'Enclos des Esclave en mode héroïque (niveau 62-64 au Réservoir de Glisseroc). Non loin du premier Boss, vous recontrerez Skar'tis le hérétique, prisonnier dans une cage. Il vous proposera une quête où vous devrez récupérez un chevalière de terre provenant de Gruul le tueur de dragons (instance à 25) puis une deuxième provenant, celle-ci, de Nightbane (raid à 10 joueurs dans Karazhan). Après les avoir récupérées, vous retournerez voir Skar'tis qui vous remettra un sort permettant l'entrée de de la Caverne.


Le Labyrhinte des Ombres (instance à 5 dans Auchidoun)

Comme pour les Salles brisées, un seul joueur avec la clé suffit pour ouvrir la porte. La clé se drop sur le boss de fin des Salles de Setthek (niveau 67-69 à Auchidoun), le roi Ikiss.


L'Arcatraz (instance à 5 joueurs à Raz-du-néant)

Vous avez besoin d'une seule clé par groupe pour ouvrir la porte, un voleur 70 avec 375 de compétence en déverouillage peut ouvrir la porte également. Pour obtenir la clé, vous devez accomplir une suite de quêtes chez les Foudreflèches à Raz-du-néant. La dernière quête vous amènera jusqu'à A'dal à Shattrath qui vous enverra forger les deux pièces de la clé. La première partie de la clé se drop sur Pathaleon le calculateur au Mechanar (niveau 70 du donjon de la Tempête) et la dernière partie de la clé se récupère sur Warp Splinter dans la Botanica (niveau70 du donjon de la Tempête)

L'oeil du Cyclone (raid à 25 au donjon de la tempête)
à venir

Karazhan (raid à 10 au défilé de Deuillevent)
à venir


Mount Hyjal (raid à 25 aux Cavernes du temps)

C'est un donjon pour un raid de 25 personnes.
Certains pré-requis sont exigés pour y avoir accès:

1. Vous devez avoir atteind le niveau 70

2. Avoir accompli les quêtes des Cavernes du Temps : Durnholde (vieux Hillsbrad) et Portail des ténèbres (Black Morass).

3. Parler à Soridormi (adulte) - l'épouse de Nozdormu. Vous pouvez la trouver errante autour des rouages d'horloge dans les cavernes du Temps. Elle donnera une recherche intitulée : La fiole d'éternité.

Cependant, pour acquérir les deux fioles d'éternité, il ne suffit pas d'accomplir ces trois points, une succession de quêtes annexes est nécessaire et vous prendront plusieurs mois...

4. Vous devez accomplir la série de quêtes "Cipher of damnation" dans la Vallée d'Ombrelune et avec les Foudreflèches de Raz-du-Néant.
La série avec les Foudreflèches commence dans la Zone 52 avec le Consortium Ethéré. Elle se termine quand le Prince Harammad vous envoie à A'dal avec un cristal. Peut-être vous devrez avoir à parler à Akama à la Cage du Gardien dans la Vallée d'Ombrelune.

5. A'dal vous enverra à Arcatraz pour rechercher une clef en cristal divisée en deux parties.
La première moitié est tenue par le dernier boss de Botanica - Splintertree au donjon de la Tempête. La deuxième moitié est tenue par le dernier boss de Mechanar au donjon de la Tempête.
Une fois la clef d'Arcatraz assemblée grâce au deux parties et la série de quêtes de recherches des Foudreflèches "Cipher de damnation" accomplie, Khadgar vous parlera, vous demandant d'aller voir A'dal.
A'dal vous donnera la série de quêtes des "clefs du Donjon de Kael'Thas".
La clef est appelée Clef Tempête - pour l'épreuve de force finale avec le Prince Kael'Thas Sunstrider.

6. Vous devez être vénéré avec la faction des Sha'tar pour obtenir la clef du donjon de la Tempête en mode héroïque, être vénéré avec la Ville Basse à Shattrath pour obtenir la clef d'Auchenai afin ouvrir les donjons d'Auchindoun en Héroïque-mode, vénéré avec l'expédition de Cénarion pour ouvrir le Héroïque-mode des donjons du Réservoir de Glisseroc, et vénéré avec Thrallmar/Bastion de l'honneur pour accéder au mode héroïque des donjons de citadelle des flammes infernales. (bon çà ira...)

7. Accomplir les trois quêtes: "Epreuve des Naaru : Pitié "; "Épreuve des Naaru : Force" ; et "Epreuve des Naaru : Ténacité". Ces quêtes s'accomplissent en Héroïque-mode. Les trash tapent pour 15.000 sans critique...
Vous devez tuer Murmure dans Auchindoun au Labyrinthe des Ombres, rechercher la hache inutilisée du bourreau de la citadelle des flammes infernales dans les Salles Brisés, tuer Kalithresh au Réservoir de Glisseroc dans les Caveaux de la vapeur, et sauver Millhouse Manastorm (gnome) après avoir tué le dernier boss à Arcatraz du donjon de la tempête.
Une fois que vous avez accompli ces quatre donjons en Héroïque-mode, retourner voir A'dal et il vous donnera la clef de la tempête pour aller voir le prince Kael'Thas - ce qui exigera 25 joueurs.
Tuer Kael'Thas et récupérer sa fiole d'éternité.

8. Maintenant vous devez tuer Madame Vashj et récupérer sa fiole d'éternité. Aucune donnée n'a été recueillie au sujet des conditions du combat face à Madame Vashj's.

9. À ce jour vous devriez être amical avec la faction des Sables.

10. Maintenant vous pouvez entrer dans les cavernes du Temps : Mont Hyjal.
Dans ce donjon, vous vous retrouverez 4 ans dans le passé pour combattre à côté de Malfurion Stormrage, de Tyrande Whisperwind, de Thrall, et de Jaina Proudmoore contre Archimonde et la Légion Ardente.
Votre mission, si vous l'acceptez, est d'arrêter l'infini Vol du Dragon de changer le temps.
*ce message s'autodétruira dans 10 secondes*
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